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Mobilimix

« MOBILIMIX » est un serious game conçu par les bureaux d’études Sustainable Mobilities et L’Arbre-Mobile, avec le soutien du Cerema et de l’ADEME. Dans ce jeu de plateau, les participants incarnent des usagers d’un territoire confrontés à des enjeux de mobilité. Ensemble, ils expérimentent différentes solutions pour améliorer et sécuriser les déplacements. MOBILIMIX est un outil coopératif qui facilite la compréhension des choix de mobilité et de leurs impacts à l’échelle d’un territoire.

Mobilité active

Jeu

  • Toutes cibles

Source : Sustainable Mobilities et L’Arbre-Mobile

L'intérêt d'un format serious game

Un serious game, aussi appelé jeu sérieux en français, est un outil d’apprentissage qui utilise le jeu pour faciliter la compréhension de sujets parfois complexes, comme les enjeux environnementaux ou territoriaux.

Il place les participants en situation d’expérimentation pour explorer les enjeux d’une thématique, et les invite réfléchir collectivement à des pistes d’action pour répondre aux problématiques identifiées. Ce type d’outil favorise l’implication des participants et l’apprentissage par la mise en situation dans un cadre collaboratif et accessible.

Explorer la mobilité dans la position d’un usager

MOBILIMIX est un jeu de plateau coopératif dans lequel les participants incarnent l’un des 10 profils d’usagers d’un territoire périurbain ou rural, favorables soit à la voiture, soit aux modes alternatifs. Chaque partie dure environ une heure et peut réunir de 2 à 10 personnes, encadrées par un animateur formé.

Le jeu se déroule sur un plateau représentant un territoire périurbain ou rural peu organisé pour les mobilités actives, et où les déplacements se font donc principalement en voiture individuelle.

Il se compose de plusieurs types de cartes :

L’objectif du jeu est de faire évoluer le territoire et ses usages. Pour cela, les joueurs doivent se concerter à chaque tour pour financer et mettre en place de nouveaux services de mobilité ou des aménagements qui offrent des alternatives à l’usage de la voiture individuelle : covoiturage, transports collectifs, marche ou vélo.

MOBILIMIX est complémentaire au jeu PLAY-MOBILE, centré sur les enjeux de mobilité en zones denses, également conçu par les bureaux d’études Sustainable Mobilities et L’Arbre-Mobile et mobilisable dans une logique d’approche territoriale élargie.

Les points forts de MOBILIMIX

En proposant d’incarner différents profils d’usagers en territoire peu dense, MOBILIMIX permet aux participants d’appréhender concrètement leurs contraintes et problématiques de déplacement. Il met aussi en lumière l’effet des choix d’aménagement sur les pratiques de mobilité dans ces territoires.

Avec MOBILIMIX, les joueurs peuvent identifier les spécificités des zones périurbaines ou rurales et expérimenter ensemble des solutions adaptées. La dimension coopérative du jeu permet aussi d’illustrer l’importance du collectif, d’une réponse coordonnée pour la transition de ces territoires vers des mobilités plus durables et plus accessibles.

Ce jeu peut être mobilisé dans des contextes professionnels variés, en entreprise comme au sein des collectivités : animation d’ateliers entre acteurs publics et privés pour faciliter le déploiement de plans de mobilité employeurs ou faire émerger des solutions partagées, formation des équipes, montée en compétences sur l’animation de la mobilité et exploration de scénarios adaptés aux réalités locales.