Un inventaire de ressources pédagogiques, clé en main ou adaptables
MOOC, vidéos, e-learning, ateliers, webinaires, kits ou référentiels de compétences : ce guide rassemble des solutions pédagogiques variées pour développer ses connaissances sur l'impact environnemental du numérique et passer à l'action. Il constitue une ressource utile pour les organisations qui souhaitent former leurs équipes au numérique responsable, sensibiliser leurs collaborateurs ou mettre en place une démarche de sobriété numérique. Un tableau récapitulatif, en début de document, permet d'identifier rapidement la ressource la plus adaptée à sa situation.
Le guide s'articule autour de deux grandes parties :
- « Je me forme », déclinée en trois profils : en autonomie, en tant que salarié du secteur privé, ou en tant que membre d'une collectivité.
- « J'enseigne / Je forme », structurée selon les trois étapes de conception d'une formation : préparer, animer et évaluer.
Cette organisation facilite l'accès aux ressources de formation sur les enjeux environnementaux du numérique, quel que soit le niveau de connaissance ou le profil de l'utilisateur.
Alt Impact, un programme pour structurer la sobriété numérique
Porté par l'ADEME, le CNRS et Inria, le programme Alt Impact vise à former et sensibiliser un large public aux enjeux environnementaux du numérique. Cette deuxième version du guide, publiée en juin 2026, s'appuie notamment sur le référentiel de compétences socles conçu par l'équipe Alt Impact dès 2024, qui structure les savoirs essentiels en 5 blocs regroupant 27 compétences.
Des formats variés pour tous les publics
Parmi les ressources recensées figure le MOOC « Impacts environnementaux du numérique », coproduit par Inria et Class'Code, qui propose un parcours initial de 5 à 6 heures et un parcours avancé de 15 à 20 heures. Le guide référence également plusieurs outils permettant d'accompagner les entreprises, collectivités et établissements d'enseignement dans leur démarche de numérique responsable. Le guide présente aussi des formats plus ludiques, comme le jeu de plateau PhoneImpact, conçu par Inria pour sensibiliser en 25 à 45 minutes aux impacts de la fabrication des smartphones, ou encore le référentiel Pix+ Numérique Responsable, qui permet aux organisations de certifier les compétences de leurs équipes.
Autant d'outils pour définir et mettre en pratique la sobriété numérique : cette démarche vise, selon le programme Alt Impact, à « questionner le besoin et l'usage des produits et services numériques dans un objectif d'équité et d'intérêt général ». Le guide offre ainsi un point d'entrée unique pour identifier des ressources de formation au numérique responsable, développer les compétences des apprenants et accompagner la transition vers des usages numériques plus sobres.